indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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因为百度不好好收录我们的网页如果您是先看到了这个页面,可以同时访问我们的官,地址如下:http://……因为百度不好好收录我们的网页如果您是先看到了这个页面,可以同时访问我们的官,地址如下:http://……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望有需要的开发团队联系我,QQ:77146937 地处江苏无锡……,所以SRP部分暂时不太了解,但如果收留我的工作室需要的话,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一的自信的……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微小程序均可开发

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BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!

会员:v帅大大v

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v帅大大v

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……加个微

小组帖子:之前做的一个像素动画,还没弄完 没人看不知道还要不要继续做

indienova.com/groups/post/99855

或者一起做游戏的QQ群:647414525 嗒酱: QQ群查不到唉 INMAX: @嗒酱#1 现在应该可以找到了

版本:Early Access


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